Sinceramente o 3ds está meio mal, agora Frank Gibeau, um executivo da EA em entrevista com CVG diz que acredita que o PlayStation Vita tem mais chances de um sucesso inicial que o Nintendo 3DS.Segundo ele, a união entre inovação, alta tecnologia e uma linha robusta de títulos iniciais projetada pela Sony pode render bons resultados para o portátil. Questionado se o Vita pode alcançar resultados decepcionantes como os do 3DS nos primeiros meses, ele disse:
"Eu não acho que eles estão no mesmo barco que o 3DS ... o 3DS foi uma peça de tecnologia muito interessante, mas eu acho que houve alguma confusão e a linha de títulos foi um pouco diferente", disse ele.
"Eu acho que o Vita tem uma chance melhor porque tem uma linha de títulos forte no lançamento. O PSP teve uma grande procura na Europa, ele parece ter atingido um público muito maior aqui do que na América do Norte. Então eu acho que eles tem um “bom tiro”. Nós vamos publicar alguns jogos para ele e ver como ele se sai. "
Mas tem muita chance do Vita ser um cópia do 3ds e é errado falar que um console vai vender mais do que outro só pelo seu fracasso e quero ver quando o Vita se dar mal , quero ver o que ele vai falar quando o 3ds vender muito(Quando chegar Mario Kart 7 e Super Mario 3d Land).
Via Nintendo Blast
quinta-feira, 25 de agosto de 2011
Polêmica : conceitos de Pikimin e Super Mario Galaxy não foram criados pela Nintendo
Lembra do site 01.net? Pois então, ele está criando mais das suas polêmicas. Depois de dar dicas sobre o possível lançamento de um novo modelo do 3ds , agora o site criou um grande falatório ao afirmar que algumas das ideias base de games Nintendo não foram surgidas dentro da própria empresa, Pikimin e Super Mario Galaxy, veja as linhas a seguir e tente acreditar :
Via Nintendo Blast
O conceito de Pikmin foi ‘emprestado’ diretamente de um jogo de estratégia em tempo real (RTS) proposto por um designer anos antes. Portanto, a história oficial (Miyamoto teve a ideia de Pikmin ao observar a vida animal em seu jardim) é apenas uma narrativa esperta, fabricada para propósitos de marketing.E vale lembrar que quando alguma coisa no mundo do games faz um sucesso alguma empresa menor afirma que aquela idéia foi feita por ela, como a tela de toque do Ds, o sensor de movimentos do Wii e as funções 3d do 3ds , então pode ser mentira.O pior que quando o Wii U chegar e fazer sucesso teremos mais algumas acusações de cópia , já estou até vendo esse meu futuro post , se foi cópia mesmo acuse antes.
Mario Galaxy é outro exemplo. De acordo com a fonte, três versões/conceitos totalmente diferentes foram propostos para o que era chamado de ‘Mario 128′, mas nenhum foi aprovado. A Nintendo então virou seus olhos para um protótipo promissor que havia comprado de um estúdio externos há alguns anos, colocou Mario e seus amigos nele, ajustou aqui e ali e…. aí está Mario Galaxy!
Via Nintendo Blast
Vita com 3d após seu lançamento ?
Pois é parece que o Vita, futuro rival do 3ds terá 3d depois de seu lançamento, bom depois do Move tudo é possível e vale lembrar que em uma edição da NGamer, um representante da Sony disse que o sucessor do PSP poderia ser uma cópia do 3ds e isso foi perto da E3 2010, mas quando anunciou o Vita fiquei procurando alguma coisa se teria 3d e nada, aí olho agora no google news e vejo isso, sacanagem Sony ,em? Tudo bem que a Nintendo pega os concorrentes de surpresa e no momento que não dá tempo para correr atrás do prejuízo, mas fazer um console com praticamente igual é muita cara de pau, uma coisa é aprimorar um coisa, fazer um cópia é outra , a Sony poderia ter fazer suas próprias idéias e não copiar como faz a maioria das vezes.A seguir veja o que Mick Hockin comentou para Gamespot :
"Quando estávamos a desenvolver a Vita, haviam muitas questões. Uma delas era a qualidade dos ecrãs 3D sem óculos. Conseguem funcionar muito bem em ecrãs pequenos, mas para poderes retirar o melhor efeito tens que ter a cabeça muito muito quieta. Agora com uma portátil e com a Vita a ter o controlo por movimentos do Sixaxis, existirá jogabilidade onde teremos que movimentar a Vita. Se fizeres isso e tiveres um ecrã 3D sem óculos, as duas coisas não se dão muito bem juntas".
E aí o Vita terá ou não terá 3d ?Mick deixa uma pista :
"Queremos oferecer um ecrã OLED com muita muita alta resolução, e a melhor forma de o fazer era com 2D... pelo menos no primeiro".
Via Super Dan Bros.
"Quando estávamos a desenvolver a Vita, haviam muitas questões. Uma delas era a qualidade dos ecrãs 3D sem óculos. Conseguem funcionar muito bem em ecrãs pequenos, mas para poderes retirar o melhor efeito tens que ter a cabeça muito muito quieta. Agora com uma portátil e com a Vita a ter o controlo por movimentos do Sixaxis, existirá jogabilidade onde teremos que movimentar a Vita. Se fizeres isso e tiveres um ecrã 3D sem óculos, as duas coisas não se dão muito bem juntas".
E aí o Vita terá ou não terá 3d ?Mick deixa uma pista :
"Queremos oferecer um ecrã OLED com muita muita alta resolução, e a melhor forma de o fazer era com 2D... pelo menos no primeiro".
Via Super Dan Bros.
Brinquedo do Mario no estilo "Jenga"
Já vimos objetos sobre o Mario e muitos , mas daqui a pouco terá até "Clue" do Mario, se isso não já existir , eu por exemplo já vi xadrez do Mario, Monopoly do Mario e personagens da Nintendo e muito mais coisas, agora voltando ao "Jenga Mario" ele tem poucas diferenças do Jenga original a principal é as peças, Super Mario Balance Block tem mais peças do que Jenga, a seguir o que vêm em uma caixa :
Via Reino do Cogumelo
- 12 Tijolos
- 12 Blocos da Dúvida
- 12 Blocos Usados
- 8 Super Cogumelos
- 1 Palito do Mario
- 1 Dado
Via Reino do Cogumelo
quarta-feira, 24 de agosto de 2011
Super Mario Land 2 : Six Golden Coins virá ao E-Shop do 3DS
Dois grandes títulos do GB vão chegar ao E-Shop neste fim de ano: Super Mario Land 2 : Six Golden Coins e Metroid II: Return of Samus, mas como nesse blog fala mais sobre o Mario vou dar mais atenção para Super Mario Land 2 : Six Golden Coins .
No único Metroid produzido para o Game Boy e lançado em 1992, a caçadora de recompensas Samus Aran retorna numa missão para exterminar os Metroids de seu planeta natal, SR-388, antes que os Piratas Espaciais os obtenham.
Agora voltando para o jogo do Mario : Lançado em 1993, Mario tem que acabar com o Wario, sua contraparte maligna.Wario aparece pela primeira vez em um jogo do Mario e hoje é um dos personagens principais da série Mario , este jogo estará logo no meu 3ds.
Via Reino do Cogumelo
(Texto feito pelo Super Dan Bros.)
No único Metroid produzido para o Game Boy e lançado em 1992, a caçadora de recompensas Samus Aran retorna numa missão para exterminar os Metroids de seu planeta natal, SR-388, antes que os Piratas Espaciais os obtenham.
Agora voltando para o jogo do Mario : Lançado em 1993, Mario tem que acabar com o Wario, sua contraparte maligna.Wario aparece pela primeira vez em um jogo do Mario e hoje é um dos personagens principais da série Mario , este jogo estará logo no meu 3ds.
Via Reino do Cogumelo
(Texto feito pelo Super Dan Bros.)
terça-feira, 2 de agosto de 2011
Intereção do PS3 com PS Vita parece com a do Wii U
A apresentação do Wii U fez a Nintendo ser a estrela da E3 2011 ,com a sua tecnologia de mandar a imagem da Tv para o controle e vice-versa .
A Sony se interessou por esse conceito e, ao que parece, deve experimentar com esse tipo de interação com o lançamento do PS Vita, seu próximo portátil.
Durante sua Developer Conference desse ano, a Sony revelou que donos do PS3 que também tiverem um PS Vita vão poder usar o portátil como controle, além de poder receber informações de jogos direto do PS3. Com isso os gamers poderão usar não só os controles do portátil como também a sua tela, o giroscópio e o campo sensível ao toque traseiro para interagir com os jogos.
Até agora a única interação entre o PS3 e o PS Vita que a Sony havia revelado era de que o portátil seria compatível com o Remote Play, protocolo que permite que vídeos armazenados no PS3 sejam tocados via rede.
Via Super Dan Bros
A Sony se interessou por esse conceito e, ao que parece, deve experimentar com esse tipo de interação com o lançamento do PS Vita, seu próximo portátil.
Durante sua Developer Conference desse ano, a Sony revelou que donos do PS3 que também tiverem um PS Vita vão poder usar o portátil como controle, além de poder receber informações de jogos direto do PS3. Com isso os gamers poderão usar não só os controles do portátil como também a sua tela, o giroscópio e o campo sensível ao toque traseiro para interagir com os jogos.
Até agora a única interação entre o PS3 e o PS Vita que a Sony havia revelado era de que o portátil seria compatível com o Remote Play, protocolo que permite que vídeos armazenados no PS3 sejam tocados via rede.
Via Super Dan Bros
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